Самые популярные ловушки в видеоиграх

С давних времен видеоигры совершенствуются в различных направлениях, от симуляторов фермы до королевских битв, но обычно игроков всегда привлекали трудности. Разные жанры делают это по-своему, увеличивая сложность до тех пор, пока вы не почувствуете, что история исчерпала себя. Несмотря на это в некоторых играх появляются непредвиденные преграды, проверяющие ваши возможности и напоминающие о нужде сохранять концентрацию. Большинство ловушек видно за милю тем, кто хорошо разбирается в играх. Все они похожи между собой и ожидается, что вы снова попадётесь в них. Эти ловушки издеваются над вами, независимо от того, слишком ли вы уверены в своих предыдущих успехах или допустили ошибку, доверившись сомнительному персонажу. И хотя они часто приводят к преждевременной гибели персонажа, всё же приятно быть по-настоящему пораженным умными ловушками и понимать, что в игре много чего интересного. Fallout 3 - Заминированная детская коляскаНевзирая на то, что Fallout 3 не поддерживает сострадательный геймплей, вынуждая вас сражаться с толпами ядерных врагов, ревущего брошенного ребенка достаточно, чтобы убедить даже самых закоренелых наёмников проверить, что происходит. Коляски разброшены в различных областях на протяжении всей игры. Сближение с ловушкой приводит к молниеносной и неожиданной смерти, ведь к ней прикреплена бомба и несколько осколочных мин. Перед взрывом есть, когда вы можете обезвредить бомбу, обратив её в сильное оружие. Чтобы пережить взрыв, нужны быстрые рефлексы, но как только вы справитесь, эти ловушки можно будет использовать против своих врагов. Лучше уничтожать, не тратя боеприпасы. Кроме того, эта ловушка делает игру более интересной, позволяя отойти от привычного FPS-боя. Max Payne 2 - Фальшивый пареньПробиваясь через отремонтированное казино, вы деретесь с десятками вражеских приспешников во второй главе Max Payne 2. На счасте, на полпути вы встретите союзника, и он сможет. В один миг все враги начнут превращаться в одного врага. , , вы, , попадёте в одну из комнат, манекен, в одежде плохого парня. Если стрельните, он взорвётся и убьёт вас. Используя ваши аргументы против вас, этот манекен показывает, что вы всегда должны обращать внимание на то, что происходит вокруг, чтобы не столкнуться с неизбежной смертью. Bloodborne - Удар бревномВойдя в третью локацию Bloodborne - Запретный Лес, вам придётся блуждать по туманному лесу без каких-либо подсказок на то, что вас ждёт. Игра делает все, чтобы ввести Вас в ужас. Обычная задача в темном и враждебном мире. Враги будут преследовать вас по узким дорожкам, заставляя вступать в бой, в котором очень важно не допустить ошибку. Одна из самых популярных ловушек - громадное качающееся бревно, которого запросто избежать, если не отвелкаться. Избежав ловушки, вы выдыхаете, но вас тут же шокированы тем, что бревно срывается с лозы и стремится прямо на вас. Времени на спасение в обрез, если вы не убрались с дороги заранее, смерть будет моментальной. Dark Souls - Пол прибежищаПрибежище - место, где вы бывали в тот или иной момент игры. Именно тут произошла Ваша первая стычка с боссов. Казалось бы, вы в безопасности и больше Вам ничего не угрожает. Вы даёте слабину, и вы двиагаетесь вперёд. Но сразу же обнаружите себя в неприятной ситуации. Пол ломается под ногами, и вы падаете в подвал. Здесь вы встретитесь с уже разгневанным Демоном Прибежища, стремящимся отомстить за предыдущую встречу. Это не только даёт вам абсолютно ложное чувство безопасности, но и возвращает босса, доказывая тот факт, что в серии Dark Souls нельзя полагаться на предыдущие игровые приёмы. Until Dawn - Ловушка вендигоВ игре, где выбор очень важен, эта ловушка может убить двух персонажей, и вам будет очень не хватать сил. Прячась за дверью, над вами будут издеваться голосом союзника или громким стуком, в зависимости от того, кого вы используюте Эшли или Криса в качестве жертвы. Эшли услышит голос своего друга и откроет задвижку, пытаясь помочь. В процессе вендиго сбежит из клетки и обезглавит её. Крис услышит громкий стук. Если он откроет дверь, его ждёт та же участь, что и Эшли. Изучение источника шума может принести вам тотем смерти, который больше никак не получить. Но скример, наверное, того не стоит. Until Dawn заставляет игрока сомневаться практически в каждом сделанном решении, но этот момент делает это лучше, чем какие другие, но, по хотя бы, вы получите за него трофей. Red Dead Redemption 2 - Плачущая женщинаЛемойн-Марш - не самое весёлое место, особенно, когда солнце за горизонтом. Скитание там по ночам может поставить вас в опасное положение. Поддержание максимально хорошей репутации является приоритетом для многих людей. Помощь другим без создания беспорядка может быть очень рискованным занятием в Red Dead Redemption 2. Плачущая женщина, стоящая на коленях в истерике - одна из тех ловушек, которые кажутся очевидными, но вам всё равно нужно как-то помочь, даже если вы этого не хотите. Это слишком привлекательная ситуация, чтобы проехать мимо. К сожалению, вы встретитесь с Ночной бандой - группой вуду-убийц, которые больше похожи на нечисть, чем на людей. Они грабят и убивают своих жертв. Eternal Darkness: Sanity's Requiem - Разрушение четвёртой стеныEternal Darkness - пример отличной работы разработчиков. Тайтл заставит вас усомниться в собственном здравомыслии. Главный герой все время рискует потерять разум с длинным списком галлюцинаций от незначительных до ужасающих. Но по-настоящему игра застаёт вас внезапно, когда ломается четвёртая стена, заставляющая вас поверить, что что-то не так с телевизором или консолью. Один из таких моментов случается, когда игра "удаляет" файл сохранения прямо на ваших глазах, выбрасывая весь прогресс на ветер. Как только поймёте, что галлюцинации не реальны, сможете оценить, насколько креативно разработчики проявили себя, раздвинув границы творческого геймплея, особенно для начала 2000-ых. На этой ноте я хочу закончить и посоветовать сайт, где можно найти больше историй, как эта ]]>https://gameout.ru/]]>